S4 League est un jeu de tir à la 3e personne (Third-person shooter) développé par Pentavision. Le jeu est diffusé en Europe par le portail de jeux Alaplaya, et en Corée par Pmang.
Le jeu peut se être considéré comme un sport de tir alliant élégance et forces de l'esprit, d'où S4 League. En effet, le jeu tire son nom des quatre S caractérisant son gameplay :
Style, pour la possibilité de personnaliser son avatar
eSper, pour les pouvoirs (ou skills) disponibles
Shooting, pour le gameplay jeu de tir
Sports, pour le mode de jeu Touchdown et l'esprit de compétition
Ce gameplay est caractérisé par la possibilité de faire des mouvements à la Matrix, comme par exemple des sauts sur les murs (Walljump), ou des sprints (Dash).
Trois modes de jeu sont proposés : Deathmatch (DM), Touchdown (TD), et Tutorial.
Deathmatch
Le mode deathmath est un mode récurrent dans la plupart des FPS (First-person shooter) et des TPS. La particularité de S4 League est que ce mode se pratique uniquement en équipe, où chacune est composée de 1 à 6 joueurs.
L'objectif pour gagner la partie dans ce mode est de tuer le plus d'ennemis possible (faire le plus de frags dans le jargon des gamers).
Touchdown
En mode touchdown, comme pour le mode Deathmatch, deux équipes s'affrontent mais le but n'est pas de faire le plus de frags. En effet, ce mode est un Capture the Flag quelque peu modifié : les équipes doivent se disputer la balle (appelée Fumbi) afin de la placer dans les buts adverses.
Dans ce mode, l'équipe gagnante est déterminée par le nombre de touchdowns : l'équipe ayant marqué le plus gagne. En cas d'égalité, l'équipe gagnante est celle ayant le plus de points (gagnés essentiellement grâce aux frags).
Tutorial
C'est le seul mode de jeu non multijoueur. Ce mode permet de s'entraîner contre des sentries : des armes fixes posées au sol et tirant sur le personnage (voir Armes et Pouvoirs).
Dans S4 League, les points acquis lors d'une partie dépendent de l'utilité et de la difficulté des actions réalisées. Ainsi, en mode touchdown, les actions concernant le jeu avec le fumbi sont gratifiées par un nombre de points plus important.
Liste des points reçus en fonction de l'action
Action Réalisée Assistée
Marquer un touchdown 10 5
Tuer le porteur de fumbi 4 2
Tuer en portant le fumbi 4 2
Tuer 2 1
Soigner 2 1
Prendre le fumbi 2 -
Armes [modifier]
Combat rapproché
Plasma Sword
Counter Sword
Storm Bat
Armes légères]
Submachine Gun
Semi-Rifle
Revolver
Hand Gun
Armes lourdes
Heavy Machine Gun
Gauss Rifle
Armes longue portée
Cannonade
Rail Gun
Armes mentales
Mind Shock
Mind Energy
Installations
Sentry Gun
Senty Nell
Pouvoirs
Actifs
Anchoring
Flying
Shield
Invisibility
Detect
Block
Passifs
HP Mastery
SP Mastery
Terrains
Neden 1
Jouable en : Deathmatch, Tutorial
Neden 2
Jouable en : Deathmatch
Neden 3
Jouable en : Deathmatch, Touchdown
Station 1
Jouable en : Touchdown, Tutorial
Station 2
Jouable en : Touchdown
Tunnel
Jouable en : Touchdown, Tutorial
Circle
Jouable en : Deathmatch
Highway
Jouable en : Deathmatch, Touchdown
Temple-M
Jouable en : Touchdown
Article By HaCk